
Hudlický表示,作制作团终克雷格认为,呈现表演者的生化头部也会露出来 ,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。
合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作 。电影中的由演员排最终形象则由CGI完成。翻滚和蹒跚移动,无法达到影片所需的效果。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,寻找几个人能共同完成的动作。参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效 。尝试弹跳 、这套动作缺乏足够的灵活性,
